- 기분이 나빠진다.
- 세상에 분노를 표출하고 싶어진다.
- 실제 세상에 분노를 표출할 경우, 뒤따르는 부담이 너무 크다.
- 컴퓨터를 켠다.
- Dosbox에서 KOEI의 삼국지2나 삼국지3를 실행한다.
- 중국 전토를 불바다로 만들어버릴 각오로 게임을 시작한다.
- 수많은 땅을 불태워 많은 사람을 힘들게 하고, 붙잡은 장수를 처형하며, 백성의 고혈로 거둔 세금을 흥청망청 쓰기로 마음먹는다.
- 처음 시작하면 먼저 살아남기 위해 주변의 강한 세력과 친선을 유지 한다.
- 강한 힘을 얻기 전에는 하찮은 능력이라도 있는 장수는 귀하게 대접한다.
- 부국강병을 위해 치수와 토지개발에 힘쓰고, 선정을 베푼다.
- 얻은 재물은 고민에 고민을 거듭해 효율적으로 사용한다.
- 이런 식으로 힘을 키워가지만 한시간 넘게 해도 강한 힘을 얻으려면 한참 남았음을 깨닫는다.
- 하룻밤을 지새우면 원래의 의도를 실행할 수 있을 강한 힘을 얻게 된다.
- 하지만 그간의 노력이 아까워 함부로 낭비할 수 없다.
- 노력한 것이 아까워 2~3일 의미없이 게임을 지속한다.
- 전국을 통일하여 난세를 평정하고 평화를 가져왔다는 엔딩을 본다.
- 본래 의도와는 전혀 다른 마지막을 보면서 허무함을 느낀다.
- 어딘가 해소되지 못한 욕구가 남아있는 듯한 미묘한 느낌을 얻는다.
- 지난 2~3일 미루어 뒀던 일이 생각나며, 누구를 탓해야 할 지 애매모호한 후회를 얻는다.
- 뭔가 잘못되고 있다는 느낌을 가지고 현실로 돌아온다.
2012년 9월 8일 토요일
기분이 나쁠 때 아무 도움이 안되는 행동 패턴 하나
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